สล็อตเว็บตรง ชุมชนเกม Halo Wars

หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับจักรวาล สล็อตเว็บตรง คือวิธีที่มันมีความหลากหลายและหลากหลายมิติ มีความลึกลับและตำนานมากมายที่สามารถสำรวจและสำรวจภายในจักรวาลนี้ อันที่จริง คุณสามารถสำรวจจักรวาลนี้เป็นเวลาหลายชั่วโมงโดยสิ้นสุด และยังคงไม่มีอะไรให้เรียนรู้หรือตั้งคำถาม

สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์

สล็อตเว็บตรง

จากที่กล่าวมา เป็นที่น่าแปลกใจหรือไม่ที่ชุมชนเฉพาะได้ก่อตัวขึ้นแล้ว ด้วยฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทเช่นนี้ เราควรดีใจที่กลุ่มที่ทุ่มเทดังกล่าวได้พัฒนาชุมชนสงครามรัศมีแห่งแรกของโลกอยู่แล้ว

แล้วชุมชนนี้คืออะไรล่ะ? ชุมชนที่สร้างขึ้นเรียกว่า สล็อตเว็บตรง และเป็นชุมชนออนไลน์สำหรับนักเล่นเกม Xbox 360 หากคุณเป็นแฟนของซีรีส์ นี่คือสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณในการเชื่อมต่อและสร้างสัมพันธ์กับผู้คนที่สนใจเรื่องเดียวกับคุณในซีรีส์

ชุมชนใหม่นี้นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ตารางหรือไม่ สล็อตเว็บตรง ชุมชนนี้แตกต่างจากชุมชนที่สร้างโดย Xbox live หรือไม่ ชุมชนใหม่นี้แสดงถึงความก้าวหน้าที่จำเป็นในชุมชน Halo หรือว่าเราเร็วเกินไปสำหรับเรื่องนี้?

สล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ชุมชน Halo รอคอยชื่ออย่างเป็นทางการของ Bungie Corporation ที่อุทิศตนเพื่อนำ Halo กลับมาสู่ฐานแฟนๆ ที่ภักดีซึ่งเติบโตขึ้นทุกวัน สล็อตเว็บตรง เป็นเกมแรกที่มีการวางแผนว่าจะใช้ความพยายามอย่างจริงจังเพื่อนำจักรวาล Halo กลับมาสู่ชุมชนเกม Halo ที่จะอยู่รอดและกลายเป็นชุมชนที่พึ่งพาตนเองได้

เมื่อ Halo Entertainment ถูกถามถึงชื่อเรื่อง Bungie Corporation ได้ตอบกลับอย่างเป็นทางการว่า “ตราบใดที่ทำให้จักรวาล Halo มีชีวิตขึ้นมา มันเป็นกรณีของการนำผู้คนมารวมกันและให้ที่สำหรับสร้างเรื่องราว ให้พวกเขาเล่าเรื่องของตัวเอง และเล่นในโลกที่มีชีวิตและหายใจ เราตื่นเต้นกับที่ที่มันจะนำไปสู่และที่มันจะนำไปสู่ ​​ตรงไปตรงมา สถานที่ต่างๆ มากมาย และบอกตรงๆ ว่ามีคนมากมายนับไม่ถ้วน ทำให้เราต้องมี MMO ที่สมจริง แต่สิ่งที่จริงจังคือเราต้องการนำผู้คนมารวมกันและแสดงให้พวกเขาเห็นถึงวิธีการเล่นเกมที่แตกต่างออกไป ตอนนี้ ได้เวลาเริ่มต้นแล้ว”

สิ่งที่ร้ายแรงที่ Bungie กล่าวถึงคือการรวมตัวกันของชุมชนขนาดใหญ่ของแฟน ๆ Xbox 360 และแฟน ๆ ของจักรวาล Halo เพื่อสร้างประสบการณ์ Halo ออนไลน์ที่สมจริง

คำถามที่ว่าโครงการนี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่นั้นเป็นคำถามเปิด มีชุมชนที่สร้างขึ้นที่มีความพอเพียงเช่นชุมชน StarCraft แต่ความสำเร็จของพวกเขานั้นยิ่งใหญ่พอ ๆ กับความนิยมของพวกเขาหรือไม่? โลก Halo นั้นเป็นทั้งครอบครัวที่ Microsoft anderrilla เป็นเจ้าของ แต่ก็ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความสำเร็จล่าสุดของ World of Warcraft ของ Blizzard

ความสำเร็จที่แท้จริงของจักรวาล Halo จะขึ้นอยู่กับการสนับสนุนของ Microsoft และความสามารถของแบรนด์ Halo Microsoft สามารถรองรับความต้องการของชื่อที่มีขนาดใหญ่และมีรายละเอียดมากจนต้องใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์เพื่อสร้างหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น Bungie จะแก้ปัญหานี้ได้อย่างไร? พวกเขาสามารถเรียนรู้อะไรจากทีม Ace ที่มีส่วนร่วมในยุคแรกๆ ของ Halo นี่คือคำถามทั้งหมดที่จะตอบในวันที่หนึ่งของวิดีโอเกม Halo Wars เมื่อวางจำหน่าย

Ace Team สำหรับผู้ที่อยู่ในเบต้าแบบปิดเธรดเป็นกลุ่มของแฟน Halo ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ที่อาจมีความรู้วงในเล็กน้อยเนื่องจากวิธีการทำงานของ Halo Reach หลังปิดประตู ข้อมูลวงในนี้มีค่าแค่ไหน? แน่นอนว่ามันบอกเราว่าแม้ว่า Halo: Reach ใกล้จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ เราก็ไม่ควรคาดหวังจุดจบของเกมที่ตื่นเต้นเร้าใจ

Bungie หวังว่าจะมี Halo Wars เวอร์ชันที่เล่นไม่เพียงแค่เหมือนเกมดั้งเดิมของ Xbox เท่านั้น แต่ยังสามารถเล่นได้เหมือน Halo เวอร์ชัน Xbox360 และสามารถมีโหมดการเล่นเกมจากเกม Halo ก่อนหน้าได้ สิ่งนี้น่าจะถูกใจผู้ใช้เวอร์ชัน Xbox360 จำนวนมาก เพราะในที่สุด Bungie จะหยุดทำงาน และ Microsoft จะต้องตอบคำถามบางข้อที่ทีม Ace Team ได้ตอบกลับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

หาก Halo Wars ประสบความสำเร็จจริง ๆ จะเป็นการดีที่จะเห็นว่าการพัฒนาอื่น ๆ สามารถเกิดขึ้นได้สำหรับจักรวาล Halo ก่อนการเปิดตัว Halo Wars ในเดือนพฤศจิกายน Bungie มีประวัติค่อนข้างมากในการสร้างสรรค์และซื้อสิทธิ์แฟรนไชส์สำหรับเกมที่ต่อมากลายเป็นความผิดหวัง เช่น Scrolls, Pokemon, Elder Scrolls III, และ Sin and Punishment PSP

Halo rocks และเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในชีวิตของฉัน ฉันรอคอย Halo Wars อย่างแน่นอนไม่ว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่ก็ตาม